문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 유비트 시리즈 (문단 편집) == 역사 및 현황 == * 초창기 투덱/팝픈/DDR/기타드럼 4기종으로 연명하던 2000년대 후반에 갑자기 나온 신기종, 차별화된 게임플레이와 양질의 곡 덕분에 니트까지 인기를 크게 끌었다. 코피어스에서 부진을 했고 소서에서도 막장 운영 때문에 욕은 먹었지만 그래도 리겜축제에서 대표기종을 맡기도 했다. 한 때는 BEMANI 시리즈에서 가장 인기 있었던 게임으로, 같은 회사의 [[퀴즈 매직 아카데미]][* 이 게임도 한때 코나미 e-AMUSEMENT PASS 대응 게임중에서 마작 파이트 클럽과 더불어 매출 탑을 달리는 게임이었으나 현재는 인기가 많이 떨어졌다는 점이 유비트와 비슷하다.]와 비교해도 대등한 수준이였다. 리듬 게임이라는 장르 자체가 마이너한 편에 속한다는 점을 고려하면 이는 엄청난 성공이라 할 수 있다. 때문에 과거에는 다른 리듬 게임과의 연동이벤트도 유비트 위주로 만들어졌었고,[* 대표적으로 어펜드. 하지만 이것은 유비트 코피어스 어펜드를 끝으로 역사속으로 사라지게 되었다.] 한국에서 다른 BEMANI 시리즈 기종은 몰라도 유비트만큼은 아는 사람들이 많았다. 심지어 [[이어뮤]]카드를 유비트 카드라 부르는 사람들이 많았다.[* [[바나패스]]도 비슷한 이유로 철권카드라 많이 불린다. 근데 이쪽은 그냥 바나패스라는 이름을 모르는 사람도 있다. ~~A:바나패스 주세요 B:네? A:아.. 그.. 철권카드요 B:(철권디자인 카드를 꺼내듬) A:.....~~] 이후 [[사운드 볼텍스]]가 인기를 끌게 되면서 시리즈 1위 자리를 내 주었으나, 고정 유저층은 상당한 편이였다. * 암흑기 프롭의 적은 컨텐츠로 인기를 다소 잃었고 2인자 자리에서도 밀려나기 시작했다. 그래도 [[유비트 큐벨]]의 만회 덕분에 중박 이상의 인기를 끌었었다. 그러나 [[유비트 클랜]]에서 논란이 많은 해금 시스템으로 1번 타격을 입고, [[유비트 페스토]]의 심각한 부진으로 연타를 얻어맞고 유저가 급격히 이탈하여 결국은 '''[[이치카의 BEMANI 투표선발전 2019]]에서 뒤에서 2등을 차지할 정도로 인기가 떨어졌다.'''[* 해당 이벤트 꼴찌가 [[DANCERUSH STARDOM]]인데, 가동 된지 2년도 안 된 최신작인데다 퍼포먼스 중심의 게임이다 보니 납득이 되는 상황이다. 그런데 유비트 시리즈는 나온지 11년이 넘었다. 말이 좋아 뒤에서 2등이지 '''사실상 꼴찌인 상황.'''] 이러다 보니 유저들 사이에서 서비스 종료를 우려하는 의견이 종종 나오고 있다. 이미 [[리플렉 비트 시리즈]]처럼 돌이킬 수 없는 지점을 넘었다는 이야기도 나올 지경. 일단 유비트가 신작과 동시에 신기체가 발표되면서 리플렉 꼴은 면했지만, 이마저도 실패하면 정말 가망이 없기 때문에 아직까지는 모른다. 하지만 발표 직후 [[코로나바이러스감염증-19|세계사에 남을 대사건]]이 터지면서 리부트작의 발매도 불확실해지다 보니 부활이 요원해지고 있다. * 애비뉴 이후 다행히 2022년 6월 27일, 비록 신기체는 개발이 취소되었지만, 약 4년만에 [[유비트 애비뉴|새로운 버전]] 업데이트 소식이 들려와 유비트 팬들은 일단 한시름은 놓을 수 있게 되었다.[[https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000154.000053327.html|관련 기사(일본어)]] 23년에는 15주년을 달성함과 동시에 신작 비욘드 디 애비뉴를 예고한 상황.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기